domingo, 28 de diciembre de 2025

Heroes III: Bosque (Muralla)

Héroes III... Qué recuerdos de horas de juventud intentando controlar castillos, descubrir tierras ignotas y hacer crecer esos personajes inolvidables... Y van y sacan un juego de mesa con miniaturas...¿Alguien dudaba lo más mínimo que iba a caer? :P

Empezamos con la facción del bosque, (conocida en Heroes III como La Muralla): Seres apegados a la naturaleza, a la vida. Rápidos y defensivamente muy duros en general.

 

 

 

CENTAURO

En la mitología clásica, los centauros, mitad hombre, mitad caballo, estaban originalmente muy relacionado con las tribus totémicas, como otros seres semianimales. Posteriormente, se les relacionó con las fuerzas de la naturaleza, representándolos como seres violentos y salvajes. En la fantasia moderna, en general se los representan como seres sabios y pacíficos, basados seguramente en la figura de Quirón, que, en tiempos griegos, era una excepción dentro de su raza.     

En el juego de PC se trataba de la tropa de Nivel 1 de esta facción. Podían evolucionar en Capitán Centauro. Rápidos y resistentes. Una unidad muy versatil para este Nivel.


ENANO

En concepto del Enano en la fantasía moderna es una amalgama de viejos mitos, siendo el arquetipo actual el de tipos de talla pequeña pero duros, iracundos, fáciles de ofender y grandes orfebres. Y con una importante reticencia a todo aquello relacionado con la magia. 

Criaturas de Nivel 2 en el Heroes III de PC, evolucionaban en Enano de Combate y eran una de las unidades más resistentes del juego para su Nivel, incluyendo resistencia mágica.

 

 


ELFO

Al igual que con los Enanos, la figura de los Elfos en la mitología clásica era bastante más variada y oscura en general que la visión del Elfo en la fantasía moderna. Sin embargo, en ambos casos, se presentan como seres, al menos, extraños para los humanos. Considerados casi inmortales, a menudo se los asocia a la naturaleza y los bosque, habiendo alcanzado, en sus siglos de existencia, un equilibrio con el entorno. 

En Heroes III, los Elfos del Bosque evolucionaban en los Altos Elfos. Criaturas de Nivel 3, eran las únicas con disparo lejano en esta facción, pero con una capacidad de daño casi inigualable en el juego.   

 

PEGASO

En la mitología griega, Pegaso es hijo de Poseidón, nacido de la sangre de Mesusa. Fue montura de Perseo (quien decapitó a la górgona, causando su nacimiento) y de Belerofonte (a quien ayudó a derrotar a la Quimera), dando nombre a cualquier caballo alado. En la mitología nórdica, se los han representado muchas veces como monturas de las valquirias, llevándolas a los campos de batalla a recoger a los heroes caídos.

Nivel 4 de esta facción en Heroes III es una de sus unidades más mediocres. En general usados por su velocidad para bloquear los tiradores enemigos, su evolución a Pegasos Plateados tampoco les reportaba excesivas ventajas 

DENDROIDES

El mito de los árboles que toman forma humana para defender el bosque es casi tan antiguo como la humanidad, aunque, por ejemplo, en el mito griego se separaba la forma humana (Dríades) del árbol al que estaban ligadas. Lo que si es cierto es que en la mayoría de los mitos clásicos, son espíritus femeninos los que están ligados a los árboles. Aparecen ya en la fantasía moderna, fundamentalmente con los Ents de Tolkien, su versión masculina.   

En el juego de PC, los Hombres-Árbol y su evolución a Dendroide Soldado son tropas resistentes aunque con poco poder ofensivo. Sin embargo, su capacidad de inmovilizar a los enemigos puede usarse para neutralizar las tácticas enemigas, sobre todo combinándolo con algun hechizo que les haga superar su lentitud y los lleve a rápidamente a donde el enemigo no los espera.

 


UNICORNIO

Una criatura de las más icónicad del folclore europeo, considerada por muchas fuentes medievales con un ser real cuyo cuerno poseía múltiples propiedades. Aunque inicialmente era considerado un animal salvaje muy violento y peligroso, solo controlable mediante una doncella virgen, en la fantasia actual es más usualmente representado como un animal bondadoso y sabio que pone sus dones mágicos al servicio de la luz.

Estas tropas de nivel 6 en Heroes III tenían dos ventajas; Proporcionar tanto covertura mágica a las tropas adyacentes, como una cierta probabilidad de cegar al adversario al atacarlo. La evolución a Unicornio de Guerra proporcionaba más fuerza ofensiva.

DRAGON VERDE 

Los dragones son, quizás, la criatura mitológica/fantástica más conocida y representada. Sin embargo, el número de tipos diferentes de dragones es casi infinito: Con dos alas, cuatro, sin ellas; con dos o cuatro patas; alargados, estilizados, gruesos... En la fantasía moderna un gran número de dragones son malvados o, cuanto menos, taimados y con poco respeto por los "seres inferiores", aunque algunos tipos puedes ser grandes aliados e incluso vincularse con otras razas. Los dragones Verdes suelen vincularse a los bosques y la naturaleza y ser asociados a una actitud mas malvada, mientras que los Dorados son siempre grandes aliados de las fuerzas del Bien.

En el juego de Héroes III los dragones Verdes (y su evolución a Dragón Dorado), era una de las tropas Nivel 7 tipo dragón más débiles (y baratas) aunque incluían todas las "chuches" de estos bichacos (inmunidad a magia, ataque de aliento, volar...) 

 HÉROE (Magia)  

GEM(Druida)  

     

Los heroes vinculados a la magia de la facción del bosque son denominados Druidas y sus poderes normalmente están más enfocados a la curación y la mejora de las trropas, más que al daño masivo al oponente. Gem es una druida muy poderosa, que ha vivido muchísimos años y odia a los Nigromantes, a los que conside pervertidores de la vida y lo natural. 

HÉROE (Poder) 

 GELU(Ranger)  CLANCY (Ranger)   MEPHALA (Ranger)

       

Los heroes de las facción del bosque vinculados al poder son denominados Rangers y su misión principal es la protección de los bosques. Gelu es un semielfo de las regiones frías del que se sabe muy poco y que puede liderar y mejorar las tropas de disparo. Clancy es un enano muy vinculado a los Unicornios y compañero de Gem. Finalmente, Mephala es una humana (aunque algunos dicen que elfa), lider de patrullas de vigilancia.  


viernes, 21 de marzo de 2025

Dentro del Laberinto

DENTRO DEL LABERINTO

Regalazo de Ana. Más de un año para pintarlo... cada vez voy peor de tiempo...

Chute de nostalgia total. Como juego, básicamente un tiradados. Pero para echar un rato de risas y repetir que "los ochenta fueron los mejores años", con su banda sonora de fondo, no tiene precio.

 Los cuatro protagonistas y el malo de Bowie... digo, el Rey Goblin


SARAH

Nuestra protagonista y amor platónico de cualquier joven niño de los 80 con alma friki, años antes de que esos apasionados por otros mundos fantásticos e imaginarios tuvieran nombre.

Se embarca en la aventura para atravesar el laberinto cuando el Rey de los Goblins se lleva a su hermano Toby (porque ella lo pide en un arrebato de enfado). 

HOGGLE

Habitante del Laberinto hosco y malhumorado, trabaja secretamente con Jareth para impedir que Sarah llegue a tiempo para rescatar a su hermano y finalmente acaba traicionándola con un melocotón envenenado. 

Sin embargo, su buen corazón prevalece y acaba regresando para ayudar a Sarah contra el Rey Goblin.


SIR DIDYMUS

Valiente hasta la insensatez, el caballeroso Sir Didymus, a lomos de su fiel (y más realista) Ambrosius, acompaña a Sarah en su aventura por el Laberinto.

El primero el lanzarse contra el enemigo (si Ambrosius no ha considerado que una retirada a tiempo es el mejor ataque), siempre se puede contar con él .




LUDO

Monstruo enorme con un aún más enorme corazón y gran amigo de las rocas, las cuales le obedecen, siendo de vital ayuda para cruzar la Ciudad de los Goblins y llegar al Castillo de Jareth.

Impresionado por su fuerza, Sir Didymus lo declara su hermano de armas y se vuelve amigos inseparables, pese al contraste entre la impetuosidad del pequeño caballero y la tranquilidad del gigantesco Ludo. 





JARETH

Rey de los Goblins y secuestrador de Toby, que pretende enamorar/conseguir a Sarah que, por increibles peligros e innumerables fatigas, se abrió camino hacia el castillo más allá de la ciudad de los Goblins, para recuperar al niño que le había robado.

Porque nuestra voluntad es tan fuerte como la suya, y nuestro reino igual de grande... ¡¡¡No tiene poder sobre nosotros!!! 





jueves, 2 de enero de 2025

Tang Garden (básico)



Crowdfunding de Thundegryph que tardó un poco más de los esperado pero que al final acabó llegando. Juego de creación de un jardín chino con personajes que se pasean por él y que necesitan ver diferentes cosas en el mismo para que sea de su agrado. Años más tarde salió su expansión: Seasons, con más minis y todas las antiguas mejoradas. Tardó mucho más en llegar... Ni aún así había terminado de pintar las miniaturas originales, de manera que parecía mejor empezar directamente de nuevo con las versiones mejoradas... Sin duda ninguna, las minis de menor tamaño que he pintado.


LA POETISA

La poetisa contribuye a la construcción del jardín con sus ideas de espacios acuaticos. Dentro, disfruta de las vistas de esas zonas que la inspiran para sus versos







LA DAMA

Mira la construcción del jardín sabiendo que todo lo que haya la ocultará de miradas indiscretas. Por las mismas razones se la puede ver por el jardín al amanecer y el atardecer.





EL EMPERADOR

El gobernador del reino no aporta nada en la construcción del jardín, tarea muy por debajo de su categoría. Pasea buscando dragones en las lejanas montañas






LA EMPERATRIZ

La esposa del emperador adora que en el jardín abunden los lotos y las peonias. Sus paseos se ven molestados por la presencia de su esposo el emperador y su rival, la dama.






EL MERCADER 

Gasta su dinero en conseguir más decoración para el jardín y dusfruta viendo los pueblos que salpican el paisaje.







EL EREMITA

Diseña los jardines de roca que le ayudan a meditar y aislarse de los ajetreos del mundanal ruido, cuando pasea entre ellos.







EL ESTUDIANTE

Ayuda a la construcción de las zonas verdes del jardín, para después relajarse estudiando entre árboles y flores.








MAESTRA DE ESPADAS

Busca que los paisajes sean los más completos posibles.
Practica en el jardín contemplando las lejanas cascadas.






LA NIÑA

Insiste en que el jardín esté lleno de pájaros y peces. Cuando pasea por él, busca ciervos en los paisajes lejanos.








EL ARQUITECTO

Su obsesión son la construcción de templetes y puentes, disfrutando en su paseo de todas las construcciones y edificaciones que ve a lo lejos.







EL OFICIAL

Invierte su dinero en mejorar los terrenos del jardín y disfruta de cualquier cosa que divise en lontananza.





EL MONJE

Hará siempre una buena donación cuando las opciones para el jardín vayan escasas y disfrutará de las vistas a los templos en las montañas.

miércoles, 24 de mayo de 2023

Mythic Battles (RECUENTO)

Nueva entrada de recuento, en este caso dedicada a las batallas entre panteones mitológicos. Comenzamos con el panteón griego, y se actualizará cuando los crowfundings de Nórdicos (Ragnarok) y Egipcios vayan saliendo.


Mythic Battles Pantheon


CAJA BASE

 4  Dioses 
6 Tropas  (24 miniaturas)
Total de 33 miniaturas

PANDORA

10 Tropas (38 miniaturas)
Total de 75 miniaturas



1 Diosa
3 Monstruos
6 Héroes
1 Tropa (3 miniaturas)
Total de 13 miniaturas


1 Dios
5 Monstruos
1 Héroe
2 Tropas (8 miniaturas)
Total de 15 miniaturas


1 Dios
3 Monstruos
4 Héroes
3 Tropas (15 miniaturas)
Total de 23 miniaturas


5 Titanes 


Héroes de Troya
5 Héroes

Edipo
1 Monstruo
1 Héroe

Mantícora
1 Monstruo

Dionisio
1 Dios
3 Tropas (3 miniaturas)

Corinthia
1 Monstruo
3 Tropas (15 miniaturas)

TOTAL
1 Dios
3 Monstruos
6 Héroes
3 Tropas (18 miniaturas)
Total de 28 miniaturas



Ketos
1 Monstruo
1 Tropa (3 miniaturas)

Hijos de Equidna
3 Monstruos

Jueces del Infierno
2 Héroes
1 Monstruo

Paolo Pariente
1 Diosa
1 Héroe
1 Tropa (3 miniaturas)

TOTAL
1 Diosa
5 Monstruos
3 Héroes
2 Tropas (6 miniaturas)
Total de 15 miniaturas



Total: 
5 Titanes
17 Dioses
37 Monstruos
42 Héroes
27 Tropas (112 miniaturas)
   
Total 213 miniaturas


domingo, 26 de marzo de 2023

Mythic Battles Pantheon (Titanes)

Antes de los dioses, estaban los titanes. Liberados del Tartaro, buscan venganza contra los olímpicos mientras que los mortales nada significan para ellos...

MBP EXPANSIÓN TITANES




ATLAS

Hijo de Jápeto y Clímene, hermano de Prometeo y padre de las Hespérides, Calipso y las Pléyades. Lideró a los titanes en la Titanomaquia, la lucha contra los dioses olímpicos. Tras la derrota, fue condenado por Zeus a cargar con el cielo sobre sus hombros, cerca del Jardín de las Hespérides. Fue relevado momentáneamente por Heracles para que el titán buscara las manzanas de oro. Aunque Atlas intentó engañar al semidiós dejándolo con su carga, al final fue él el burlado por el hijo de Zeus, volviendo a ocupar su posición y su castigo. Finalmente fue convertido en piedra cuando Perseo le mostró la cabeza de la Medusa.

ENCEDALO

Titán hijo, según unos, de Urano, según otros, de Gea, y según muchos, de los dos. Luchó en la Gigantomaquia contra los hijos de Cronos, ya que se le cuenta entre los gigantes aunque sea hermano de Cronos y por tanto, titán. Fue vencido finalmente por Atenea cuando, debilitado por los rayos de Zeus fue sepultado al arrojarle la diosa la isla de Sicilia encima. No obstante, el poderoso titan no falleció, sino que sigue respirando su fuego bajo la isla, el cual escapa por la boca del volcán Etna, provocando terremotos cada vez que se mueve.



GEA


También conocida como Gaia. Deidad primigenia asociada a la Madre Tierra. Surgida directamente del Caos, creo a Urano (el cielo) por sí misma y con él a la primera generación de Cíclopes, los Hecatónquiros, y, finalmente, a los Titanes. Harta de las maldades de Urano, creo una hoz para su hijo Cronos, con la que éste castró a su padre, tomando el mando del mundo. Gea tuvo una extensa descendencia con múltiples consortes y por sí misma, incluidos Tifón y Equidna, por lo que se la puede considerar la abuela de todos los monstruos. Después de las diversas luchas entre las distintas generaciones de dioses, Gea seguía siendo considerada una deidad muy poderosa y uno de los juramentos más sagrados era el que se hacía en nombre de Gea.

CRONOS


Hijo de Urano y Gea, se reveló contra su padre, que los mantenía encerrados en el cuerpo de su madre, y lo castró con una hoz creada por Gea. Después, encerró en el Tártaro a los Cíclopes y los Hecatónquiros bajo la custodia de Campe y reinó junto a su hermana Rea. Sin embargo, se le avisó de que sería derrocado a manos de su hijo, por lo que, tan pronto como nacían, los devoraba enteros. Rea ocultó al último de ellos, Zeus, sustituyéndolo por una piedra (que posteriormente fue conocida como el Ónfalos). Cuando Zeus creció, envenenó a Cronos obligándole a regurgitar el contenido de su vientre: primero el Ónfalos, y luego a los hermanos y hermanas de Zeus. Liberando a Cíclopes y Hecatónquiros, se disputó una terrible batalla entre los Titanes y los que luego fueron conocidos como Olímpicos (la Titanomaquia). Vencedores los segundos, encerraron a muchos de los titanes en el Tártaro, provocando que Gea engendrara a Tifón para liberarlos.


TIFÓN


Hijo de Gea y esposo de Equidna con la que engendró multitud de monstruos. Nació para vengar la derrota de los titanes a manos de los Olímpicos y liberar a los primeros de su encierro en el Tártaro. Se trataba de una bestia indomable, representación de la fuerza de la naturaleza y sus desastres, en especial, de los huracanes y tornados. Se decía que era tan inmenso que su cabeza era capaz de tocar las estrellas, sus dedos eran cabezas de dragón y sus extremidades estaban formadas por miles y miles de serpientes entrelazadas. Sus enormes alas producían terremotos y huracanes y podía vomitar fuego y lava. Llegó a vencer a Zeus, arrancándole los tendones, pero Hermes los recuperó y los devolvió al cuerpo del dios, que acabó venciendo al titan arrojándo el monte Etna sobre él. Se supone que aún está vivo, y que es su fuego el que expulsa el volcán y sus movimientos los que crean los terremotos de la zona.      

domingo, 26 de febrero de 2023

Bloodbowl: Fin de temporada (RECUENTO)

Algún purista dirá que aun falta algún equipo temático o alguno que otro de los últimos equipos oficiales, pero yo, por mi parte, doy por finalizada mi colección de Bloodbowl. Si encuentro alguna figura chula para los cuerpos técnicos no digo que no caiga (y la añadiré en su entrada correspondiente), pero ha llegado la hora de que nuestros comentaristas favoritos, el vampiro Jim Johnson y el ogro Bob Bifford, se despidan y nos hagan el recuento de los jugadores de la liga.


- "Hola, Bob"
- "Buenos días, Jim"
- "Pues creo que ya han entrado todos los jugadores en el estadio"
- "Según se comenta, ha habido algunos encontronazos en el túnel de vestuarios y algunos de los jugadores que vemos se mantienen de pie aguantados por sus compañeros"
- "Así es Bob, pero creo que ya podemos hacer la foto de familia"


"¡¡¡Que empiece el espectáculo!!!"

- "La liga se cierra con un total de 18 equipos, Jim"
- "Un total de 307 jugadores, 38 grandotes y 269 más normalitos, pero con muy mala baba"
- "Y no podemos pasar por alto los 35 seres/entes/cosas que forman los cuerpos técnicos y sin los que este deporte sería imposible..."
- "O como poco, mucho más aburrido, Bob"
- "Tu lo has dicho, Jim. Así que nos callamos, !Y que empiece el espectáculo!" 



Jim y Bob, dicharacheros reporteros


Allá van todos los equipos y sus correspondientes entradas en este blog:


Jugadores: 14       
Jugadores grandotes:  1      
Cuerpo técnico:  6     
Total de  21   miniaturas


Jugadores:  15      
Jugadores grandotes:  3      
Cuerpo técnico:   3    
Total de  21   miniaturas


Jugadores: 17        
Jugadores grandotes:  1      
Cuerpo técnico:   3    
Total de  21   miniaturas


Jugadores:  17     
Jugadores grandotes:   1     
Cuerpo técnico:  5     
Total de   23  miniaturas


Jugadores:   15
Jugadores grandotes:   1     
Cuerpo técnico:   3    
Total de  19   miniaturas


Jugadores:  13       
Jugadores grandotes:  5      
Cuerpo técnico:    1   
Total de  19   miniaturas


Jugadores:   14      
Jugadores grandotes:  5      
Cuerpo técnico:  1     
Total de  20   miniaturas


Jugadores:   18      
Jugadores grandotes:  0    
Cuerpo técnico:  2     
Total de  20   miniaturas


Jugadores:  15       
Jugadores grandotes:  1    
Cuerpo técnico:  1     
Total de  17  miniaturas


Jugadores:   14      
Jugadores grandotes:  3      
Cuerpo técnico:      
Total de  21   miniaturas


Jugadores:   16      
Jugadores grandotes:  2      
Cuerpo técnico:  2     
Total de  20   miniaturas


Jugadores:   10      
Jugadores grandotes:       
Cuerpo técnico:  0     
Total de  17  miniaturas


Jugadores:   18      
Jugadores grandotes:  4      
Cuerpo técnico:   1    
Total de  23  miniaturas


Jugadores:   18      
Jugadores grandotes:    1    
Cuerpo técnico:  0     
Total de  19  miniaturas


Jugadores:   20      
Jugadores grandotes:  0      
Cuerpo técnico:  1     
Total de  21  miniaturas


Jugadores:  17       
Jugadores grandotes:   0     
Cuerpo técnico:  0     
Total de 17  miniaturas


Jugadores:   15      
Jugadores grandotes:  2     
Cuerpo técnico:   2    
Total de  19   miniaturas


Jugadores:    16     
Jugadores grandotes:  1      
Cuerpo técnico:  0     
Total de  17   miniaturas


TOTAL

   Jugadores:    269    
 Jugadores grandotes:  38      
Cuerpo técnico:  35    
 Total de  342+2 (Bob&Jim) = 344   miniaturas

jueves, 23 de febrero de 2023

Kensei: Criaturas Celestiales

Continuando con las miniaturas de Kensei de Zenit, pasamos de la Tierra al Cielo, con más mitología japonesa...

KENSEI CRIATURAS CELESTIALES

    



SUZAKU

Ser mitológico representante de punto cardinal del Sur, del verano y del Fuego, de aspecto parecido al de un Fénix. Por tanto también es un símbolo de la renovación, su color el el rojo bermellón y es capaz de emitir fuego. Cuando se ve herido o cercano a la muerte, construye su nido-pira funeraria y renace de sus cenizas. Es considerado un ser bueno y compasivo y puede comunicarse con los humanos para transmitirles su sabiduría. Se dice también que sus lágrimas tienen poderes curativos. 

BAKU

Ser mitológico con cabeza de elefante y cuerpo de león, también conocido como comedor de sueños. Son seres benignos y los sueños que devoran son pesadillas. Si se lo encuentra durante uno de estos malos sueños, se le puede pedir ayuda para que se lo coma. También ahuyenta a los malos espíritus y a las enfermedades. Aunque en general suelen contentarse con alimentarse de pesadillas, en el caso de padecer mucha hambre un Baku podría seguir comiéndose también todos los buenos sueños y esperanzas de una persona, dejándola vacía. 
KOMAINUS

Generalmente se les encuentra por parejas. Estos perros-león, de musculosos cuerpos, poderosas garras y afilados dientes, suelen proteger las entradas de santuarios y lugares relevantes. Se dice que uno de ellos es hembra y protege a los habitantes del interior, mientras que otro es macho y protege la estructura del lugar. También se dice que uno de ellos está pronunciando la primera letra ("a") y el otro la última ("um"), abarcándolo todo.
RAIJUS

Conocidos como las bestias del rayo, se trata de las mascotas del kami del rayo, Raijin. Aunque se le reconocen muchos aspectos, en general se le ve como un animal de color azulado, que desprende chispas y rayos. Suelen ser seres apacibles hasta que estalla una tormenta, perdiendo entonces la cordura y dedicándose a provocar incendios y destrozos. Según la creencia popular, les gusta esconderse en los ombligos de los humanos, de donde Raijin los expulsa con rayos, por lo que muchos japoneses duermen bocabajo cuando hay tormenta para no ser fulminados. 

BIAKKO

El Tigre Blanco, representando el punto cardinal del Oeste, el rayo o el aire, el metal y el Otoño. Se dice que su rugido podría invocar tormentas y tornados. Al contrario que sus otros tres compañeros, Biakko es considerado una deidad más que una bestia mitológica. Su color blanco representaba la máxima pureza. Su representación en las constelaciones del cielo abarcaba un cuarto del firmamento.

KIRIN

Posee las características tanto de los dragones como de un ciervo con cuello de jirafa. A veces tiene dos cuernos y otras veces solo uno, confundiéndose con el unicornio occidental. Suele estar envuelto en llamas y tener un aliento flamígero. Los kirin son pacíficos y amables e incapaces de hacer mal a ningún ser vivo. Pueden vivir hasta dos mil años y se dice que solo aparecen cuando se va a entrar en una nueva era, anunciando el nacimiento de grandes personalidades (aunque también aparecen para anunciar su fallecimiento).

TENNYOS

Criaturas de aspecto femenino, son habitantes del cielo con múltiples habilidades. Además de volar gracias a sus vestimenta, los hagoromo o "trajes de plumas", componen y tocan música, recitan poesía y bailan. Algunas de las Tennyo se han enamorado de mortales e incluso han llegado a casarse con ellos.  
BASANS

Gallo de tamaño gigante, el basan es capaz de exhalar fuego. Se suele esconder durante el día entre el bambú y por la noche sale, produciendo un sonido parecido a "basabasa". Sin embargo, casi nadie puede verlos. Se trata de seres benignos que no intentan dañar de ninguna manera a los humanos.  
OMNYOUJI

Los Onmyouji son los Maestros del Yin y el Yang. Pueden lanzar hechizos e invocar seres para que les ayuden en sus tareas. Hiroto, como Onmyouji Celestial, suele acompañarse de dos mascotas celestiales, un perro y un cuervo, ambos rápidos como el viento. Nadie conoce con exactitud la edad de Hiroto, pero su espíritu sereno esconde toda la sabiduría del Cielo y las Estrellas.