miércoles, 30 de marzo de 2011

MundoDisco: La Universidad Invisible

No solo de la Workshop vive uno. De vez en cuando tambien se pintan algunas otras minis. Entre mis preferidas, las basadas en las novelas del inimitable Terry Pratchett ambientadas en MundoDisco... Comienzo presentando a los personajes de

La Universidad Invisible

Establecida en Ahkh-Morpork y con sedes en otros lugares de MundoDisco, se trata del centro de magia más importante y grande que existe (aunque el tamaño de la Universidad varía de un día para otro, así como la altura de la Torre del Arte, su edificio más importante). Miembros de esta insigte institución son:

Archicanciller Mustrum
Ridcully el Marrón


El gran jefe de la Universidad, gracias a haber abolido el tradicional medio de ascenso en la Universidad Invisible, consistente en asesinar al mago inmediatamente superior. El claustro lo eligió pensando que sus origenes en la montaña del Carnero le harían un títere facil de manejar amante de la paz y la tranquilidad. Evidentemente los magos no salen de la Universidad y desconocen que es el campo. Ridcully vivía tranquilo en la montaña porque las bestias que la habitaban se cuidaban mucho de acercarse a él... Finalmente, su afición a cazar, pescar y, básicamente, acabar con cualquier cosa a la que se pueda disparar después de una buena cerveza para desayunar, llevó al resto del claustro a pensar que tampoco es tan malo que te mande alguien...

Tesorero Taladrosoga

Único miembro del Claustro sin sobrepeso debido a las crisis nerviosas en las que vive continuamente. Se medica con píldoras de extracto de rana de efectividad dudosa dado que el mejor medicamento sería alejarse de Ridcully, de sus ideas para la gestión de la Universidad...y de su ballesta. De hecho las píldoras son básicamente alucinógenas, y lo único que hacen es producirle la alucinación de que está cuerdo...



El bibliotecario

Orangután encargado de la biblioteca de la Universidad Invisible, fue antiguamente un mago. Tras su transformación en simio, sus compañeros descubrieron que no quería volver a ser humano ya que, al parecer, estaba satisfecho con sus cuatro manos, pues los pies prénsiles le facilitaban mucho su trabajo. Pese a que su vocabulario se limita a una única palabra ("Oooooock"), con ella es capaz de comunicar todo lo que desea, sobre todo su enfado cuando alguien no es capaz de distinguir un mono de un simio...


Rincewind

Mago desastre era incapaz de aprender ningún hechizo debido a que tenía uno del los hechizos del Octavo alojado en su mente. El Octavo es el Grimorium más importante de Mundodisco, donde están los Hechizos del Creador y Rincewind le echó un vistazo por una apuesta. Desde entonces su vida ha sido un caos, pese a que su objetivo es vivir tranquilo haciendo lo menos posible. Afortunadamente, su principal habilidad es salvarse de la Muerte. Desafortunadamente, la va mejorando a base de experiencia...

martes, 19 de octubre de 2010

Warhammer: Sobrevivir un día más

Snick Dedondesale

Primero de su clan. Asciende a la jefetura después de que una batalla con el clan vecino exterminara a todos los Skavens importantes del clan previo tras una emboscada. Aunque nadie recordaba a Snick de antes, fue el único superviviente de dicha emboscada y volvio con la espada del jefe anterior...

Griiiig Pierdepapeles

Asciende a jefe del Clan tras "ajusticiar" a Snick Dedondesale por encontrarlo con documentos comprometedores que lo vinculaban a la emboscada donde perecieron los antiguos jefes. A nadie parece preocuparle que dichos documentos, según Griiiig, se los comiera una rata que pasaba por allí y no pudieran verse.

Queeneck Sana-sana

Perteneciente a los cura-cosas del clan. Asciende a jefe tras encontrarse el cuerpo de Griiig con 89 puñaladas y algunos arañazos. Los cura-cosas determinan como causa de la muerte envenenamiento por hierro oxidado y proclaman a Queeneck Sasa-sana como jefe.


Oakg Partecosas

Proclamado jefe tras una revuelta popular contra los cura-cosas, a los que se acusa de matar más gente que las que curan, sin tener en cuenta la opinión del pueblo (que opina que no debería curarse a ninguno). Oakg hace una demostración pública de su nuevo programa de gobierno dejando lisiados a todos sus rivales y en manos de los mata-cosas (antiguos cura-cosas).

Sfiik Bienmesabe

Rata-Ogro mascota de Oakg Partecosas. La única Rata-Ogro que fue jefe de clan fue encontrada el mismo día de la desaparición de Oakg Partecosas con signos de indigestión y la corona de mando de Oagk en su poder. Especificamente entre sus dientes.

Ghikch Condimentos

Cocinero del clan, ascendido a jefe gracias a su famosa receta "Cosa-con-cosas-cubierta-de-cosas-especial-para-el-jefe", que acaba con la indigestión de Sfiik (y de paso con su estomago y su vida).

Tromf MuchaPiedra

Toma el poder cuando Ghikch Condimentos se atraganta con una piedra bruja. Que fuera más grande que su boca y tuviera la mandibula desencajada no parece generar mucha preocupación en nadie. Que Tromf MuchaPiedra, dueño de la mayor reserva de Piedra-Bruja del Clan tome el mando inmediatamente, tampoco.

Punickc ChorlaTarada

Después de que una vida esnifando piedra bruja le produjera a Tromf MuchaPiedra una jaqueca inmensa (lo suficiente como para afectar a sus cuatro nuevas cabezas), el resto de skavens importantes del Clan deciden que no está capacitado para liderarlos y lo jubilan por la via rápida (la que da directamente al precipicio). Toma el mando Punickc ChorlaTarada, que proclama haber inventado la máquina que permitirá a los Skavens del Clan ser los más grandes.

Snack Rompecorazones

Después de que Punickc ChorlaTarada probase su invento y se inflara como un globo y estallase, demostrando que, si bien no el más grande, si fue el Skaven más extenso, Snack toma el mando gracias a su encanto personal, que hace que sus súbditos le entreguen el corazón (el de los rivales de Snack).

Jous Aquimandojou

El clan vecino ataca aprovechando la debilidad del clan (quedan menos de cien skavens con el corazón en su sitio, aunque en algunas Ratas-Ogro su sitio sea debajo de la rodilla). Comienza un nuevo reinado de un nuevo Clan en el Corredor del Fondo Girando en el Vertedero Dos Niveles por Debajo, de la sección Norte Más o Menos, del Pozo Infecto.
Crónica de los jefes del Clan ¿TenemosNombre?NoséDiTúUno del 1 del mes de la Seta Verde al 26 del mismo mes

Warhammer: La horda de Jav-Jav Mata-Mata

Esta horda de hombres-rata se comenzó a pintar hace muchos años (empezó en Tiempos de la Tienda), pero terminó de ser pintada hace muy poco, por lo que es un ejercito que tiene miniaturas de tres ediciones (6ª, 7ª y 8ª). La gente que lo veía comentaba que era el ejercito de ratas más limpio que jamás habían visto, por lo que intenté ir ensuciando poco a poco el estilo...


La horda de Jav-Jav Mata-Mata

La horda roedora

20 Guerreros del Clan y 3 hordas de ratas

20 Esclavos y 2 Amerratadoras

20 Esclavos y 2 Lanzallamas de Disformidad

20 Monjes de la Plaga, 6 Portadores de Incensiario, 4 Lanzadores de Viento Envenenado

20 Monjes de la Plaga y un Pebetero


29 Alimañas y una Campana Gritona

20 Corredores de Sombras y una Tuneladora

6 Acechantes, 1 Asesino, Snikch y Tretch Colacobarde

19 Ratas Gigantes, 4 Señores de las Bestias y Skweel Piñataroida


5 Ratas Ogro, 4 Señores de las Bestias y Throt el Inmundo

5 Jezzails, Cañón de Disformidad y Garrapulta

Rueda de la Muerte y Picadora de Condenación


Abominación, Nurglitch, Thanquol y Destripahuesos


2 Portaestandartes, Ingeniero brujo y Ikit Claw (joven)


Colaespina, Queek "Coleccionista de Cabezas", Ikit Claw (senior), Señor de las Alimañas

En total: 212 Skavens, 7 Ratas Ogro, 21 Ratas gigantes, 3 Hordas de ratas, 1 Abominación, 1 Señor de las Alimañas y 4 Máquinas de Guerra.